太长不看版
年5月28日更新日志
极为方便的CSGO跑图工具,分享给大家
年5月28日CSGO更新日志
翻译:MeDusA
注:关于国服客户端更新的问题,目前已反馈V社,将尽快修复。国服客户端玩家可在steam客户端添加启动项:-perfectworld,进行国服游戏。
游戏设置–所有游戏模式的击杀栏中均会显示因C4爆炸致死的玩家。
–游戏逻辑冷却下游戏逻辑冷却下(半场/终局时埋包杀完CT后、热身结束时等情况)的玩家将不再受到伤害。
–修复BUG,玩家不太可能被投掷物卡在空中;诱饵弹情况时下蹲玩家可以站起。
–降低了手雷通过附近玩家身体弹过门的机率;改善了手雷在玩家双脚附近地面弹起后的碰撞模型。
渲染–调整了印花着色器,以减少全息印花在特定角度下的伪影。
–优化了阴影效果,以避免超宽高比(例如21:9)下渲染溢出造成的闪烁阴影。
–通过给已在队列中具有更高优先级的模型提供复合纹理,优化了纹理生成。
–新增了复合输入的缓存,旨在优化相似作业序列的复合生成。
–每个周期允许更多的异步纹理请求,从而使某些系统上生成纹理的速度更快。
–在视频选项中新增了“纹理流”的实验图形设置。通过纹理流传输,可以将高分辨率纹理推迟到需要渲染时再加载,从而节省了大量的减少内存占用。在磁盘访问速度较慢的系统上,纹理流可能暂时可见。
UI/本地化(注:本地化指针对不同地域语言和文字而进行的特异化配置)
–游戏主菜单界面新增了阿努比斯背景。
–用户可以更改主菜单界面背景。
–刮印花和布章界面显示本地化翻译,以优化翻译效果。
–在应用和刮去印花时为库存物品名称增加了合适的HTML转义。
商店–新上架了战锤贴纸胶囊(内含各式各样的战锤系列贴纸)。
STEAM–将SteamworksSDK和Steam库更新为年5月发布的最新版本。
–如果游戏无法与本地Steam客户端连接,用户需通过“Steam检查更新Steam客户端”来更新Steam客户端的版本。
正文开始
很多新手在刚入门CS:GO的时候,对各种点位不够熟悉,也不能很好地使用投掷物。此前GO哥至少发了四期关于控制台跑图命令教程,最近一期:
球球别问去哪练投掷物了!用控制台分分钟进游戏随便练
(不使用插件的跑图练习教程)
不过目前网上绝大多数的跑图教程,都局限于cfg和CS:GO内置的用户指令,繁琐不提,对新手也不够友好。在此,为各位新老玩家安利一期,由NEKO社区提供的,在本地游戏实现跑图的教程~
第一步下载一键跑图压缩包首先,在以下链接下载一键跑图压缩包。
下载地址